マケプレ、著書等あったりします!!

マケプレ作品は絶対におススメです!!!!

ゲーム開発

Godot

グリッド管理に便利 PackedInt32Array 化して「1セル=1整数」にする設計メモ【Godot備忘録】

1レベル10×10マスのパズルとかで、グリッドの管理をいちいち詳細な情報を持たせて作ると大変だし、じゃあ各オブジェクトを.tresにしてインスペでチマチマ貼るのもしんどい。100面あるパズルゲームでそんなことしたら死んじゃうので。試しにPa...