マケプレ、著書等あったりします!!

マケプレ作品は絶対におススメです!!!!

Godotで寿司を光速配送するゲームを作る

ぷっこ村Godot支部です。

まず、最も勉強になるのは何か?そう、完成させることです。どんなスゲー構想とアイディアでも、完成したクソゲーには敵いません。これから、身についたことをまとめつつ、退路を断つことで、たとえクソゲーと分かっていても完成を目指します。

いずれSteamで売れるようなゲームを作りたいのですが、あんまり目標が高いと挫折するので(2敗)、まずはクソゲーと分かっていても完成させます!

ゲームのアイディアとしては、ハチャメチャ宇宙寿司配送サービス!そこ!オーバークックの下位互換とか言わない!

完成目標としては、

  • いくつか配送先があり、お寿司の注文が来るので、コンベアに流して配送
  • コンベア配送は一筋縄ではいかず、宇宙クラーケンがぶっ壊したり、磁気嵐で詰まったりなどなど、邪魔が入る。
  • コンベアは分岐や、ワープゲートなど、いくつかのギミックで構成される。
  • 注文を捌けると加点、ミスすると減点
  • ステージの概念で回し、後半ほどスパゲッティなコンベアで大変

って感じの仕様で作成してみましょう。どうせ都度変更とか入れざるを得ないので、いまはこれくらいざっくりで。

ゲーム作ってて思うんだけど、一番大変なのが素材が手に入らない、入ってもテイストが不ぞろいで困る。がほとんどなんですよね、それで投げちゃうことが多い。でも大丈夫、そうGodotならね。

この子たちもみんな入れれちゃうの。

こういうのをオブジェクトとして取り込むのも朝飯前、そうGodotならね。コンベアも自前だし、色塗りもできるのですごい気が楽。

てなわけで、寿司を配送する。ただこれを目指してGodot政策を進めてまいります!乞うご期待!

コメント