マケプレ、著書等あったりします!!

マケプレ作品は絶対におススメです!!!!

Blockbench

アドオン

フェルトリンが審査に通ったのでご報告【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです(・∀・)ノマケプレに申請していたフェルトリンが無事に審査に通ったのでご報告。正式にリリース決まるとやっぱり嬉しいンゴ。頑張った甲斐があるってもんよ。JCUで初のアドオン通過らしいんだけど、日本初なんじゃない...
統合版のお話

俺、頑張ったんだよ。誰も見てないけどさ…。

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノタイトルは全く意味ないです、ただの生存報告。さて、昨年末からマイクラが起動できなくなって、早7カ月が経ってしまおうかという今日この頃。だいぶ前向きになり始めているので、リハビリにマケプレ用のアド...
Godot

Godotで寿司を光速配送するゲームを作る

ぷっこ村Godot支部です。まず、最も勉強になるのは何か?そう、完成させることです。どんなスゲー構想とアイディアでも、完成したクソゲーには敵いません。これから、身についたことをまとめつつ、退路を断つことで、たとえクソゲーと分かっていても完成...
統合版のお話

アストロサルガッソー(Astro Sargasso)本日リリース!【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノなんとですね、本日マーケットプレイスにて新作の「アストロサルガッソー(Astro Sargasso)」が配信開始となりました!嬉しいね!遠い未来の宇宙で、廃棄物が集まってくる宙域に出向き、ガラク...
アドオン

base_pose を使うべきか(割と)真面目に考える【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
統合版のお話

アストロサルガッソーも申請までいけた【マインクラフト】

個人的にオヌヌメなアストロサルガッソーも申請まで漕ぎ着けたので、なんとなくそのことにでも触れておきます。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、予定より一カ月近く遅れてイカのアドオンができつつあるので、少し気分を変えてブログ...
統合版のお話

2作目「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテスト段階に入れた

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ毎日せっせとマケプレ販売開始目指して精進している私です。現在1作目「怪談 学校の七不思議編」は審査中で、2作目の「怪談 神隠しの村編(仮)」が通しテストに入れる段階まできました。舞台は村ごと神隠...
アドオン

queue_commandが最強レベルで使いやすい話【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ1.20.60でついにqueue_commandが正式実装されましたね!おじちゃんずっと待ってたんだよ!こんな気分今までは、run_command として、試験的機能の一部で使えてました。エンテ...
統合版のお話

いつの間にか bone_visibility のバグが直ってて幸せになった話

やっほぅ、ようこそぷっこ村へ。最近マイクラのお仕事とかもらえ始めてるししゃもです。(・∀・)ノ今回はバグのお話。ブロックの特定部位を表示させたり、させなかったりできる機能があります。minecraft:geometryコンポーネントの bo...