マケプレ、著書等あったりします!!

マケプレ作品は絶対におススメです!!!!

ぷっこ村のししゃも

アドオン

フェルトリンズ | Feltlings リリースされてます!【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノなんとですね、去る8/12、マーケットプレイスにて新作アドオン「フェルトリンズ(Feltlings)」が配信されてます!嬉しいね!フェルト玉みたいな卵を持って帰って、細かいことは考えず育ててあげ...
アドオン

フェルトリンが審査に通ったのでご報告【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです(・∀・)ノマケプレに申請していたフェルトリンが無事に審査に通ったのでご報告。正式にリリース決まるとやっぱり嬉しいンゴ。頑張った甲斐があるってもんよ。JCUで初のアドオン通過らしいんだけど、日本初なんじゃない...
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マイクラから現実世界に干渉してみる その1準備編【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ何とかマイクラリハビリ中なので、折角だから前から実験してみようと思ってたことをやってみようと思います。マイクラから現実世界に干渉できるよなーってずっと思ってたので、この機にチャレンジしておきまし...
統合版のお話

俺、頑張ったんだよ。誰も見てないけどさ…。

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノタイトルは全く意味ないです、ただの生存報告。さて、昨年末からマイクラが起動できなくなって、早7カ月が経ってしまおうかという今日この頃。だいぶ前向きになり始めているので、リハビリにマケプレ用のアド...
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Godotで作る3Dゲーム【特殊災害対処機構 怪獣対策局】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです(・∀・)ノ現在絶賛Godot勉強中+3Dゲーム開発中です。いずれSteam出品できたらいいなぁと思いつつ。ホンマにコレ完成するんやろか?という不安と日々戦っております。とりあえず土台となるプロトタイプみたい...
Godot

グリッド管理に便利 PackedInt32Array 化して「1セル=1整数」にする設計メモ【Godot備忘録】

1レベル10×10マスのパズルとかで、グリッドの管理をいちいち詳細な情報を持たせて作ると大変だし、じゃあ各オブジェクトを.tresにしてインスペでチマチマ貼るのもしんどい。100面あるパズルゲームでそんなことしたら死んじゃうので。試しにPa...
Godot

Godotで寿司を光速配送するゲームを作る

ぷっこ村Godot支部です。まず、最も勉強になるのは何か?そう、完成させることです。どんなスゲー構想とアイディアでも、完成したクソゲーには敵いません。これから、身についたことをまとめつつ、退路を断つことで、たとえクソゲーと分かっていても完成...
Godot

Godotが楽しいので本格的に勉強してみようと思います

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノ最近MSがとんでもねぇ理不尽ブン投げて、バグをなすり付けてこっちのせいにしまくってくるんで、マジで萎えちゃってますねん。全然マイクラやれてなくて、でも何か創りたいのは相変わらずあるし、Unity...
アドオン

ずーーーっと(4年間)、謎だったアタッチャブルがアタッチしない問題に終止符が打たれた話【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、今回はアタッチャブルの変な仕様だと思ってた、「自作モデルの独自命名のグループにはアタッチャブルが付けられたり付けられなかったりする」問題が、ブロックベンチのせいだと分かったので備忘録で...