マケプレ、著書等あったりします!!

マケプレ作品は絶対におススメです!!!!

ブロックベンチ

アドオン

フェルトリンが審査に通ったのでご報告【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです(・∀・)ノマケプレに申請していたフェルトリンが無事に審査に通ったのでご報告。正式にリリース決まるとやっぱり嬉しいンゴ。頑張った甲斐があるってもんよ。JCUで初のアドオン通過らしいんだけど、日本初なんじゃない...
統合版のお話

俺、頑張ったんだよ。誰も見てないけどさ…。

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノタイトルは全く意味ないです、ただの生存報告。さて、昨年末からマイクラが起動できなくなって、早7カ月が経ってしまおうかという今日この頃。だいぶ前向きになり始めているので、リハビリにマケプレ用のアド...
アドオン

ずーーーっと(4年間)、謎だったアタッチャブルがアタッチしない問題に終止符が打たれた話【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、今回はアタッチャブルの変な仕様だと思ってた、「自作モデルの独自命名のグループにはアタッチャブルが付けられたり付けられなかったりする」問題が、ブロックベンチのせいだと分かったので備忘録で...
統合版のお話

アストロサルガッソー(Astro Sargasso)本日リリース!【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノなんとですね、本日マーケットプレイスにて新作の「アストロサルガッソー(Astro Sargasso)」が配信開始となりました!嬉しいね!遠い未来の宇宙で、廃棄物が集まってくる宙域に出向き、ガラク...
アドオン

base_pose を使うべきか(割と)真面目に考える【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノさてさて、今日も需要があるんだかないんだか分からない、ニッチすぎるネタを、やる気があるんだかないんだか分からない態度でやっていこうと思います。今回は、base_pose って使った方がいいのか...
統合版のお話

アストロサルガッソーも申請までいけた【マインクラフト】

個人的にオヌヌメなアストロサルガッソーも申請まで漕ぎ着けたので、なんとなくそのことにでも触れておきます。ようこそぷっこ村へ、ししゃもです。(・∀・)ノさてさて、予定より一カ月近く遅れてイカのアドオンができつつあるので、少し気分を変えてブログ...
統合版のお話

マケプレの開発日記をつけてみようかなと思う【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもです。(・∀・)ノ建築、アドオンと日々色々作り、マイクラをしてない日はないのですが、すっかりブログから足が遠のいています。まとまったネタが捻出できないからね(いつもの言い訳)。ブログは好きだし続けてぇぇぇぇぇ!...
統合版のお話

ブロックベンチ大会でギミック付きの帽子を作ってみた話【マインクラフト】

ようこそぷっこ村へ、ししゃもだよ。(・∀・)ノ最近、ときどーきなんだけど、よく遊ぶ皆でブロックベンチの練習会みたいなのをしてるんだよね。お題と期限を決めて、いっせーのーで!!で見せ合う感じ。別に提出は強制じゃないし、点数とか順位がつくわけで...
アドオン

独自ジオメトリ(モデル)を持つブロックを、BEのアドオンにちゃちゃっと追加する方法【マインクラフト】

ようこそ、ぷっこ村へ。ししゃもだよ。(・∀・)ノお前ら、好きなモデルのブロックを追加したいかー!?謎の機械とかぬいぐるみとか追加したいかー!?うおぉぉぉぉぉぉ!!と、言うわけでめっちゃ遅くなってしまったけど、約束してた独自ジオメトリを持った...